Craps

Craps arauak eta aholkuak

Craps mahai joko ezagunenetako bat da, agian Hollywoodeko taulen negozioak perpetuatzen dituelako. Sarritan film eta telebistan, jende asko ikusten duzu craps mahai baten inguruan, norbaitek dado botatzen du eta dirua irabazten du. Craps-en arauak eta jolasak ikasten hasten zarenean, ondo pasatzeko aukera izango duzu, baina ikasteko aholku garrantzitsuak ere badaude. Craps behin betiko dado joko bat da, zeinetan jokalari batek izango duen uste duen motaren araberako apustua egiten duzula. Jokalariak elkarren kontra joateko aukera dute. Egiaztatu ere: Slot, Erruleta, Blackjack.

luckland logoLuckland€ 1000 + 200 Extra Spins arteBisita
cashiopeiaCashiopeia€ 400 + 250 Extra Spins arteBisita
casinoluckCasinoluck100% arte € 150 + 150 bira egiten duBisita
21com21.Com (NEW)100% Bonus + 210 birakBisita
spiniaSpinia (TIP)€ 250 arte + 50 GurpilakBisita
Bob casinoBob Casino€ 500 + 140 Extra Spins arteBisita
21 kasinoko taulan21Casino121% arte $ 300 arteBisita

Craps Game Play

Craps wagered apustuak buruz, jokalari askoz roulette taula apustuak bezalakoak. Aukera jakin batzuk egin ditzakezu eta hau irabazi egingo duzu. Probabilitate joko bat ere bada, zure odds kontuan hartu behar duzulako irabazlearen arabera, jokalariari nola jaurti den.

Jokalariak mahai gainean apustuak egiteaz gain, jokalari batek dadoaren komandoa ere izango du. Saltzailea edo croupier Taulan dago apustu guztiak jartzen direnean dadoak bota aurretik bermatzeko. Irabazlearen apustua deuseztatuko dute, irabazi egin eta mahaiaren galerak kenduko dituzte. Croupier etxea adierazten du.

Croupier-ek ez ditu apustu gehiago deitzen, ezin duzu taula ukitu edo txip gehiago jarri. Dagoen jokalari batek bota egingo du eta irabazi edo galdu egingo balitz, irabazitakoa galdu edo galduko duzu.

Wagers

Pasa crapsen oinarrizko apustua da. Jokalari gehienek pasatzen lagunduko diote. Dadoen arduraduna deritzo shooter. Lehendabiziko saioa deitzen da. Apustu bat irabazteko lehen bihurgune honetan irabazteko, tiroak 7 edo 11 bat behar du dadoetan. 2, 3 edo 12 lerrokatuta badago pasahitza galdu egingo da. 4, 5, 6, 8, 9 eta 10 erroiluek "puntu bat" da. Tiroak dadoa jaurti eta puntu bat lortu behar du edo 7 bat behar du. Tirodariak puntu bat edo 7 gertatzen den arte botatzen jarraitzen du. Puntua gertatzen bada, lehenbailehen apustua irabazi egingo da. 7 lehenik sortzen bada, "7 out" eta pasahitza galdu egingo da.

Aholkua: Hobe da itxaron irteera itxaroteko pasabidearen apustua jartzea. Jakinaraziko dizugu atera beharrekoa dela merkatuan kokapenean egon delako. Hurrengo diskoa ateratzea esan nahi du. Aktibatuta badago, jokoa jokatuko da erdian. Aprobetxatu apustu batek 1.41 etxe baten ertza du

Side Wager

Bigarren mailako apustua 7 2 aurretik bota daiteke. Odds 1 4 ordaindu egingo du horretarako, non puntu 10 eta 3 dira. Ordainketa 2 5 da 9 eta 6 puntuak direnean. 5 6 puntuetan lortuko duzu 8 eta XNUMX puntuetan. Apustu hori egiteko, zure pasahitza lineako apustua atzean jarriko duzu.

Apustu beste aukera bat ez da pasatzen. Apustu honetako etxe ertzean 1.36% da. Pasabidearen beste modu batean funtzionatzen du, eta 12 bultzada bat da, irabazi beharrean. 7 irabazitakoa den odds ere jolastu dezakezu eta puntua egiten bada galtzen duzu.

Etorri apustuak lineako pasabidearen antzekoak dira. Apustu hau edonoiz kanpo utzi ahal izango duzu. Apustua egiten ari zara apustu egiten ari zaren puntuan. Etxe ertzean% 1.41 da.

Lekua apustuak odds apustuak antzekoak dira, baina ez duzu apustu bat egin edo lehenbailehen joatea. Apustu bat egin dezakezu edozein unetan jokoan, dadoak bota aurretik. Etxe nagusiaren ertzean 4 eta 10 dadoetan agertzen dira.

Craps aholkuak

Craps-ek apustuak egiten ditu. Jokoa ikasten hasten zarenean, pasa lerroan egon nahi duzu eta, azkenean, beste hainbat wagerrekin lan egin.

Gehienez 250 € £ bonus + 50 doako bira!
ERREKLAMATU ORAIN ORAIN!
hurbil-irudia